Topic outline

  • APP INVENTOR 1

    • Apostila com todo o conteúdo didático do 1º módulo do curso!

    • Acesso e reconhecimento do ambiente App Inventor

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      Projeto 1 - S.O.S File

      OBJETIVOS:
      •Conhecer o ambiente App Inventor e os componentes básicos da ferramenta
      •Programação – modelagem IPO


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      Projeto 2 - Desenho Livre File

      OBJETIVOS:
      •Avançar em modelagem IPO de programação
      •Introdução a componentes de Layout e Sensores
      •Estudo de coordenadas cartesianas



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      Projeto 3 - Desenho Livre 2.0 File

      OBJETIVOS:
      •Adição de ‘dinâmica’ aos aplicativos
      •Introdução à mudança e transição de telas
      •Trabalhar com propriedades dos elementos


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      Projeto 4 - Calculadora IMC File

      OBJETIVOS:
      •Trabalhar o processamento do aplicativo
      •Aprofundamento em aspectos de programação
      •Introdução às “Instruções Condicionais”


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      Projeto 5 - Teste de Reflexos File

      OBJETIVOS:
      •Avançar para aplicativos dinâmicos
      •Introdução ao componente Temporizador
      •Introdução ao componente SpriteImagem


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      Projeto 6 - Mapa Turístico File

      OBJETIVOS:
      • Entender como os aplicativos se conectam a bases de dados externas
      • Conexão ao Google Maps
      • Introdução ao conceito de geolocalização

       


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      Projeto 7 - Game Pong File

      OBJETIVOS:
      •Entender a mecânica dos games
      •Trabalhar com colisões de Sprites
      •Reforço de conceitos de Álgebra e Geometria


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      Projeto 8 - Mini Golf File

      OBJETIVOS:
      •Utilizar novos gestos para Sprites
      •Reforçar conceitos de Álgebra e Geometria
      •Avançar na programação de aplicativos


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      Projeto 9 - Fusion Tables File

      OBJETIVOS:
      •Aprender a utilizar sensor de localização
      •Introdução ao conceito de banco de dados
      •Reforço dos conceitos de geolocalização


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      Projeto 10 - Quiz Ilustrado File

      OBJETIVOS:
      •Aprender a programar múltiplos fatores
      •Exercitar conhecimentos gerais


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      Projeto 11 - Quiz Ilustrado 2.0 File

      OBJETIVOS:
      •Aprofundar-se na programação de múltiplos fatores
      •Praticar o conceito de ‘melhoria contínua’


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      Projeto 12 - Lista de Compras File

      OBJETIVOS:
      •Introdução ao componente ListPicker
      •Programar inserção e exclusão de itens


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      Projeto 13 - Lista de Compras 2.0 File

      OBJETIVOS:
      •Adição de ‘dinâmica’ aos aplicativos
      •Introdução à mudança e transição de telas
      •Trabalhar com propriedades dos elementos


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      Projeto 14 - Quiz Múltipla Escolha File

      OBJETIVOS:
      •Trabalhar o processamento do aplicativo
      •Aprofundamento em aspectos de programação
      •Introdução às “Instruções Condicionais”


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      Projeto 15 - O Grande Desafio! File

      Projeto final de conclusão de módulo, para colocar em prática todos os seus conhecimentos!

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  • APP INVENTOR 2

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  • APP INVENTOR 3

    Not available unless: The activity Projeto 17 - Acessando o Google Maps is marked complete
  • APP INVENTOR 4

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