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Atuamos há mais de 12 anos no ramo educacional, através de unidades próprias e de parcerias, com ensino presencial e à distância, nos campos de Idiomas e Tecnologia Educacional.
Assista o video a seguir e conheça nosso portfolio completo de conteúdos.
Ah! E lembrando que aqui o aprendizado é BILÍNGUE de verdade, pois todos os conteúdos estão disponíveis
nas línguas Portuguesa e Inglesa!
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LETRAMENTO DIGITAL é o processo de ALFABETIZAÇÃO no mundo digital, aliado ao desenvolvimento de habilidades e competências técnicas e socioemocionais.
Ao ser alfabetizado digitalmente, o indivíduo aprende a linguagem dos computadores, mas para isso é necessário conhecer alguma linguagem de programação. E o ato de programar traz inúmeros benefícios, principalmente aos jovens em formação, proporcionando um melhor desempenho escolar no presente, e garantindo o sucesso profissional no futuro!
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Os conteúdos de Alfabetização Digital são desenvolvidos com base na metodologia STEAM.
Os alunos aprendem através de projetos que integram conceitos de Ciências, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática, em linha com o conteúdo das aulas regulares. Esta “mistura” é fundamental para o desenvolvimento das habilidades e competências tão essenciais para as novas gerações.
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Projetos nas áreas do STEAM para ensinar INGLÊS a crianças de 4 a 7 anos*,
unindo tecnologia, criatividade e muita diversão!
Conteúdo especialmente formulado para que crianças de 4 a 7 anos utilizem a tecnologia para aprender Inglês, enquanto se aventuram pelos conceitos iniciais sobre Programação, Ciências, Engenharia, Artes e Matemática, de forma lúdica e totalmente prática, por meio de atividades Maker.
*Pode ser aplicado também a crianças de 3 anos.
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Available courses
Pensamento Computacional
Indicado para alunos do Ensino Fundamental I
Umberto Eco, um grande escritor italiano do século XX, um dia disse que “o computador não é uma máquina inteligente que ajuda pessoas burras; ao contrário é uma máquina burra que só funciona nas mãos de pessoas inteligentes”. E o jeito mais inteligente de fazer funcionar esta “máquina burra” é programando-a, ou seja, dizendo a ela o que ela deve fazer.
Este curso ensina aos alunos como um computador "pensa" e, por consequência, de que forma os seres humanos (seres inteligentes, pensantes), podem se comunicar com essas máquinas, dizendo quais comandos devem executar.
Programação & Criação de Jogos 2D
Indicado para alunos do Ensino Fundamental
Saber se comunicar com um computador é a habilidade mais valiosa do século XXI. Neste curso os alunos compreenderão de forma lúdica e divertida como as máquinas “pensam” e de que forma um ser humano pode se comunicar com elas, utilizando programação em blocos e criando seus primeiros jogos digitais!
Utilizando recursos do MIT*, levamos à programação e à criação de jogos mais complexos, preparando o aluno para se aventurar em novos universos!
Para aqueles que já obtém certo domínio sobre programação de games, chegou a hora de ampliar os horizontes! Os alunos serão apresentados a uma nova ferramenta, com muito mais recursos, permitindo evoluir como programadores e criadores de jogos.
*MIT: Massachusetts Institute of Technology, eleita a melhor universidade do mundo por 11 anos consecutivos
Programação & Criação de Jogos 3D
Indicado para alunos do Ensino Médio (possibilidade de aplicação também ao Fundamental II)
Saber se comunicar com um computador é a habilidade mais valiosa do século XXI. Neste curso os alunos compreenderão de forma bastante objetiva, mas divertida (!), como as máquinas “pensam” e de que forma um ser humano pode se comunicar com elas, utilizando códigos de programação baseados nas principais linguagens do mercado.
Através de recursos do MIT*, levamos à programação e à criação de jogos mais complexos, preparando o aluno para se aventurar até mesmo no âmbito profissional do desenvolvimento de games!
*MIT: Massachusetts Institute of Technology, eleita a melhor universidade do mundo por 11 anos consecutivos
Desenvolvimento de APP
Indicado para alunos do Ensino Fundamental II e do Ensino Médio
“Procura-se um dev desesperadamente! ” – assim são chamados os desenvolvedores, profissionais muito requisitados no mercado, que dominam linguagens de programação e criam aplicativos para celulares e softwares para computadores. Utilizando recursos do MIT*, neste curso os alunos são introduzidos a este universo do desenvolvimento e dão os primeiros passos rumo à uma das carreiras mais promissoras da atualidade!
*MIT: Massachusetts Institute of Technology, eleita a melhor universidade do mundo por 11 anos consecutivos
Coding em Python
Indicado para alunos do Ensino Médio
Python é uma linguagem de programação de
alto nível, com uma sintaxe simples
e fácil de ler, sendo uma excelente opção para iniciantes em programação. Além disso, é altamente versátil, podendo ser utilizada para uma ampla variedade de tarefas, o que a torna uma das linguagens mais populares no mundo dos programadores!
Coding em JavaScript
Indicado para alunos do Ensino Médio
JavaScript (ou JS) é uma linguagem de programação de uso geral, mas muito utilizada por desenvolvedores na criação de páginas interativas da Internet, e no desenvolvimento de softwares. Além de sua alta popularidade no universo do desenvolvimento, sua curva de aprendizado é uma das menores, ou seja, é indicada, principalmente, para quem está começando a programar!
Computational Thinking
For 'Ensino Fundamental I' students
Umberto Eco, a
great Italian writer from the 20th century, once said that “the computer is not
an intelligent machine that helps stupid people; on the contrary, it is a dumb
machine that only works in the hands of intelligent people”. And the smartest
way to make this “dumb machine” work is by programming it, that is, telling it
what it should do.
This course teaches the students how a computer "thinks" and, therefore, how an intelligent human being can communicate with it, telling it what it should do.
Game Coding & Creation 2D
For 'Ensino Fundamental I' students
Knowing how to properly communicate with computers is the most valuable skill of the 21st Century. In this course, the students will learn in a very fun way how the machines "think" and how a human being can speak to them, utilizing coding blocks to create theis first digital games!
Using MIT* resources, we lead students to evolve in game coding and creation, giving them enough baggage to enter this entire new world!
*MIT: Massachusetts Institute of Technology. #1 university in the world for 11 years in a row
Game Coding & Creation 3D
For 'Ensino Médio' students (also applicable for selected students from 'Ensino Fundamental II')
Knowing how to communicate with a computer is the most valuable skill of the 21st century. In this course, students will understand in a very objective and still fun (!) way, how machines “think” and how a human being can communicate with them, using codes based on the main languages on the market.
Utilizing MIT* resources, we teach how to code and create more complex games, preparing students to even venture into the professional field of game development!
*MIT: Massachusetts Institute of Technology, voted the best university in the world for 11 years in a row
APP Development
For 'Ensino Fundamental II' students (also applicable for 'Ensino Médio' students)
"We are desperately looking for a dev!" - this is what developers are called, highly demanded professionals these days, who master computer coding and develop softwares and applications. Using resources from MIT*, in this course the students are introduced to this incredible universe and take their first step towards one of the most promising careers of our time!
*MIT: Massachusetts Institute of Technology, #1 university in the world for 11 years in a row
Coding in JavaScript
For 'Ensino Médio' students
BEING UPDATED!